亿万平台近日,经廊坊市政府同意,廊坊市工业和信息化局印发《廊坊市数字经济发展“十四五”规划》(以下简称《规划》),提出今后五年该市数字经济发展目标、主要任务和保障措施。《规划》具有宏观性、战略性、指导性、可操作性,对促进该市数字经济高质量发展具有重要指导意义。
《规划》明确,到2025年,廊坊市数字经济规模显著扩大,对经济和社会发展贡献度显著增强,成为京津数字产业转移重要承载地,雄安新区数字经济发展重要支撑点,全面建成中国北方信息产业名城,成为全省领先的数字经济高地。电子信息产业规模力争达到600亿元,大数据产业整体规模力争突破100亿元。实现600家规上工业企业信息化提档升级,骨干企业关键业务环节数字化比例达到50%,上云企业达到7000家。建成5G基站不低于5000个,100M及以上带宽用户占比不低于95%。
【2022国际虚拟现实创新大会在青岛举行,总投资额287亿的31个项目现场签】
9月22日,2022国际虚拟现实创新大会在青岛国际会议中心开幕。与会嘉宾通过线上、线下方式,围绕元宇宙、虚拟现实产业前沿引领技术、典型场景应用等话题推动各方洽谈合作。
开幕式上,山东省虚拟现实产业联盟和青岛市虚拟现实产业园揭牌,总投资额达到287.2亿元的31个项目现场签约,与会领导为青岛市虚拟现实产业园特聘顾问和特聘专家颁发证书。
近期,山东省青岛市集中发布了推动虚拟现实产业发展的规划和政策。其中,《支持青岛市虚拟现实产业园发展的若干政策》是全国首个市、区两级一体化支持虚拟现实产业园发展的专项政策。
据工信部消息,截至8月末,5G基站总数达210.2万个,占移动基站总数的19.8%,占比较上年末提升5.5个百分点。其中1—8月份新建5G基站67.7万个。
近日,在线游戏平台Roblox(罗布乐思)宣布了一项包含新功能的更新计划。其计划根据需要发布功能,使虚拟化身的面部表情更加丰富,同时Roblox宣布将从2023年开始在平台上线游戏内置广告功能。广告将以3D形式展现,玩家可以在游戏中轻松辨别营销内容。
据了解,Roblox是创作平台,玩家可以在这里创建自己的游戏,也可以玩其他玩家创建的游戏。它在过去几年中发展迅速,达到了超过5400万的日活用户。值得一提的是,Roblox还发布了体验指南,规定了每次体验的推荐年龄。家长可以使用家长控制来限制和管理孩子对每种体验的访问。
9月20日,据报道,韩国通信委员会 (KCC) 副主席Ahn Hyoung-hwan本周一会见了Meta Platforms, Inc.产品政策和战略副总裁Andy OConnell,将对元宇宙平台的安全方面进行相关合作,并讨论如何加强对元宇宙用户的保护。
根据IDC全球增强现实(AR)头显季度跟踪报告的最新数据显示,预计到2022年底,全球AR头显的出货量将同比下降8.7%,达到近26万台。
在2022年上半年,前5名AR头显制造商是微软、Rokid、Shadow Creator、Mad Gaze和RealWear。且苹果和Meta等科技巨头对AR有更大的兴趣,预计格局将发生巨大变化。IDC预计未来市场会有大幅增长,预计AR市场5年的复合年增长率(CAGR)为70.3%,到2026年底达到410万台。
9月20日俄罗斯国家航天集团公司网站消息称,俄罗斯研发了用于太空工作的增强现实系统。消息称,该系统能在眼镜上显示文字和图形提示。目前,俄罗斯宇航员培训中心正在对系统进行测试工作。
现实增强系统的原理是向人提供视觉数据,从而补充所处环境的信息。消息称,该系统利用人工智能实现对零件的识别,通过特殊眼镜向宇航员提供必要的零件信息和使用程序。
【英伟达正式推出Omniverse Cloud,构建和运营工业元宇宙应用】
日前,英伟达宣布推出其首款软件和基础设施即服务产品NVIDIA Omniverse Cloud,这是一套全面的云服务,供艺术家、开发人员和企业团队设计、发布、运营并随时体验元宇宙应用。英伟达表示,使用Omniverse Cloud,个人和团队可以一键体验设计和协作3D工作流程的能力,而无需任何本地计算能力。据英伟达称,Omniverse Cloud 的早期支持者包括RIMAC集团、WPP和西门子。
在日前的英伟达GTC会议中,英伟达创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“元宇宙即3D互联网,连接了以USD描述并通过模拟引擎查看的虚拟3D世界。通过云端的Omniverse,可以将全球团队连接起来,以设计、构建和运营虚拟世界和数字孪生。”
近期,USPTO公布了一项来自迪士尼的新专利,专利中指出了一种基于投影的沉浸式裸眼3D项目方案。据悉,该方案利用反光镜、分束器、投影系统,来实现裸眼3D图像显示。迪士尼认为,不使用3D或AR眼镜的好处是,可以进一步降低使用门槛,利用2D投影也能呈现沉浸式效果,避免穿戴式眼镜成为主题公园项目的体验障碍。
专利中指出,这个裸眼3D投影系统会分别为游客的左右眼渲染不同的图像,并显示在骑乘前面的透明表面上,以营造双目视差体验。在肉眼看起来,这些虚拟图像将并非附着在眼前的屏幕上,而更像是在远处,有一定距离。此外,虚拟场景中的物体、环境光也将正确渲染。
近期,USPTO公布了一项与AR/VR头显相关的苹果专利,专利中指出了一种歌曲识别应用,可在耳机、、AR/VR头显、、智能隐形眼镜、AR HUD等场景应用。据了解,这项专利中描述的似乎是苹果Shazam app的下一代功能,包括通过识别随节拍摇头、跺脚、跳跃、面部表情等动作,来推测用户是否对音乐感兴趣,或是根据用户的动作触发歌曲信息、歌词显示、内容重放等等。
如果在AR/VR头显中使用这个音乐识别功能,则会在声源附近出现虚拟的信息框,显示音乐的信息,以及下载按钮。由此可见,未来苹果AR/VR将支持多种交互方式,通过音频也可以触发视觉效果。
9月22日,PICO召开全球新品发布会,面向欧美、日韩、东南亚地区正式发布PICO 4系列新品。作为PICO品牌旗下的全新一代VR一体机,PICO 4系列在佩戴舒适度、视听体验,交互感知能力、内容生态等方面带来全面提升,为用户呈现更为沉浸的VR使用体验。
9月27日,PICO将在国内举办发布会,公布新品国内售价及开售渠道等相关信息。届时,面向国内推出的全新VR生态内容,将作为这次发布会的亮点及悬念,一同揭晓。
【苹果发布可用于Shazam的新专利,应用范围包括AR/VR头显在内设备】
据苹果专利平台patentlyapple报道,美国专利商标局(USPTO)公布了苹果一项专利申请,该申请涉及苹果歌曲应用Shazam的下一代功能。专利表明,该应用更新的版本将支持在包括AR/VR头显、、行业动态、智能隐形眼镜、汽车挡风玻璃平视显示屏在内的更多设备上运行。
这项专利描述了一项全新功能,该功能可通过一个动作来判断用户对音频内容是否感兴趣,并能根据用户头部摇摆的节奏以触发或识别用户正在欣赏的曲调。